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 Campagne: L’Élu des Astres

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Samus Elhe'haria

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MessageSujet: Campagne: L’Élu des Astres   Sam 5 Mai - 19:57

Une nouvelle campagne va bientôt être lancé. Ici apparaîtrons les informations globales dont vous aurez besoin.

Vous serez avertit à chaque mise à jour. Voici pour l'instant ce que nous pouvons vous dévoiler:





Participants au départ:
Tourmente, Neil, Maelia, Telsi, Erasmus


Règles de base:
-Chaque joueur devra donner un numéro compris entre 1 et 20 (compris) pour recevoir un pack de départ. (déjà définis)

- Chaque joueur aura un collier explosif qui les empêchera de sortir de la zone. Impossible de les retirer ou de désactiver la charge. Toute sortie de zone condamnera à mort le personnage.

- La campagne se passera sur une rotation de la planète soit 58 heures. Elle se fera en 5 rounds, chaque round prenant une semaine IRL et comptant pour 11 heure RP. Ceci peut évoluer si besoin.

- Chaque dimanche ou lundi soir, un résumé des évènements sera fait sur un sujet unique en RP et marquera le passage au round suivant. cependant si un joueur a du retard, rien ne l’empêche de faire un rp parlant du tour précédent si cela ne créé pas des incohérences.

- A chaque fin de round, 4 cases de la carte seront corrompues de différentes manières, il sera donc fortement conseillé de les éviter.

- Chaque joueur aura son sujet dédié. Cependant, des regroupements sont possibles. - Dans ce cas, l'un des joueurs rejoint le sujet de l'autre. Si séparation, retour dans le sujet initial du joueur avec précision HRP.

- Un PJ ne peut pas introduire un PNJ de lui même. Seul le compte PNJ peut indiquer les personnages que le joueur peut rencontrer.

- Chaque fin de semaine, la MAP sera mise à jour avec position de chaque personnage. (joueur ou non joueur)

- Un PJ ne peut pas se de plus d'une zone par RP. lorsqu'il change de zone, il devra l'indiquer entre crochet dans son rp.
exemple: [Passe de A1 à B1]

-Le PNJ peut accorder des petits équipements aléatoire. Les joueurs devront passer par MP sur le compte PNJ pour n'importe quelle question.

- A chaque fin de rp, nous jeterons 1d100 qui définira un objet que le joueur trouvera. (attention, si vous faites plein de petits rp pour cumuler les objets cela peut se retrouner contre vous, jouez le jeu!)

Vous en saurez plus sur le contexte prochainement. J'ouvre un deuxième sujet pour que vous me donniez vos numéros.

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MessageSujet: Re: Campagne: L’Élu des Astres   Mer 16 Mai - 1:16

Voici la disposition des personnages en début de campagne. Nous avons volontairement mis des appelations par numérotation pour ne pas surcharger la carte. Lors des commentaires et des HRP nous préciserons le nom et le "numéro de candidat" pour mieux situer.

Pour info
Maelia est le H01
Neil est le H03
Tourmente est le H06
Telsi est le H07
Le quarien capturé avec Tourmente est le H09
Erasmus est le H010


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MessageSujet: Re: Campagne: L’Élu des Astres   Mar 5 Juin - 21:49

Mise à jour de la carte: Tour 1


Les zones rayées sont les zones qui ont été piégées (des créatures ont pu y être relachée ou un gaz mortel libéré en suspend dans l'air...) Vous pouvez les traverser, à vos risques et périls.

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MessageSujet: Re: Campagne: L’Élu des Astres   

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