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 [DLC] Ka(t)sumi stolen memory

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Kashim

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MessageSujet: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Mer 7 Avr - 15:34



Il est donc sorti il y a moins de 24h, le contenue apporte environ 1h-1h30 de jeux avec la rencontre avec Kasumi sur la citadelle qui est assez sympa, style avec celle de Zaed, et derrière on fait sa mission de loyauté qui est juste superbement trop bien foutu. On y trouve de nombreux détails à droite et à gauche mais surtout, le scénario qui a été monté pour la mission qui est des plus original.

Le personnage est elle aussi des plus intéressante de part ces techniques mais aussi de son attitude. Quand on regarde rien que la pièce dans la quel elle se trouve sur le Normandy.

Spoiler:
 

ps : un bar est maintenant ouvert sur le vaisseau ^^ (c'est une discutions avec Jacob)

Suite à la mission on obtiens une nouvelle tenu à porter à bord du Normandy ainsi qu'une nouvelle mitraillette (chargeur de 20 projectiles, avec une cadence des plus que correcte, c'est vraiment une arme excellente). Je n'ai pas explorer les autres possibilités pour voir les autres petits détails qu'il y a encore à voir dans la galaxie.

Spoiler:
 
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Samus Elhe'haria

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Mer 7 Avr - 16:00

Lol le troll de dragon age ^^

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Kahlee

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Jeu 8 Avr - 12:51

Kasumi est un personnage vraiment intéressant, ses techniques de combat apportent de nouvelles stratégies et s'avèrent être diablement efficaces. Sa mission de loyauté est vraiment sympa. Je n'y ai pas joué en mode démentiel mais j'imagine que ça doit être particulièrement difficile, peut-être la plus dure des missions de loyauté. Je ne suis pas déçue de ce DLC même si j'aurais aimé avoir un peu plus de contenus qui pourrait réellement l'intégrer dans l'équipage.

Spoiler:
 


Dernière édition par Kahlee le Sam 23 Oct - 2:12, édité 1 fois
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Quar-X

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Jeu 8 Avr - 13:09

On veut des photos de la poitrine de Kahlee!
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Kahlee

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Jeu 8 Avr - 13:48

C'est en projet x)
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Sahel Elban nar Eldun

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Jeu 24 Juin - 1:43

J'ai été plutôt déçu par Mass effect2, surtout que c'est l'un des rares jeu que j'ai acheté en version collector et qu'il s'est avère n'être qu'un ersatz du premier (que je trouve culte par contre). Eh bien avec cette addon je me suis senti un peu consolé: du frais! Voilà ce qu'il manquait à cette suite. Encore une dizaine de DLC comme celui là (gratuits si possible tongue ) et je serai un fanboy comblé
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Samus Elhe'haria

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Jeu 24 Juin - 2:16

Je vois mal comment on peut être déçu de Mass effect 2 même s'il est un peu moins bien que le premier car il a le cul entre deux chaises. Enfin seul le scenario est moins bon. A mon sens, tout le reste à été amélioré Smile Seul le systéme de scan de planete est à revoir ainsi que la personnalisation des armures. Peut être aussi revenir à un arbre de compétence plus approfondi et un éventail de niveau plus important.

mais Mass effect 2 reste beaucoup plus vivant et attractif que le premier :3

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Sahel Elban nar Eldun

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Jeu 24 Juin - 2:23

Ça fait quand même beaucoup de chose à réviser :lol: C'est justement tout le problème. Moi je m'attendais à Mass effect 1 en encore meilleur et au final on a quelques rares plus et beaucoup de moins. Donc sans dire qu'elle est ratée cette suite me déçoit. Après j'admets être assez exigent...
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Samus Elhe'haria

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MessageSujet: Re: [DLC] Ka(t)sumi stolen memory   Jeu 24 Juin - 2:32

Les -:

Le scénario moins original car coincé entre le 1 et le 3
Le système de scan
L'arbre de compétence
quelques bugs d'affichage lors des discussions
Pas assez d'armes et armures -personnalisation à revoir-

Les +:
Shepard plus charismatique
Cinématiques plus dynamique
Personnages plus intéressants
Musiques plus prenantes et épiques
Missions diversifiées (autant sur les objectifs que sur les visuels des planetes qui sont toutes différentes)
Plus de systèmes à explorer
Suite et résultats des quêtes du premier et clin d'oeils apréciables
Graphismes améliorés.
Systéme de combat plus dynamique
Difficulté plus importante en mode "hardcore"
La mission suicide qui est un final plus impressionnant que le premier.
On peut romancer Tali x) (et puis les romances en général)
Les actions conciliantes et pragmatiques
Les missions de loyauté
On incarne Joker
L'humour omniprésent
Les cités plus vivantes, plus grandes, plus intéressantes
Diversité des environnements


Pour moi y a pas photo.

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