Mass Effect RPG

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Jacob Grant

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MessageSujet: Salutation   Lun 4 Oct - 1:01

Bonjour à toute l'équipe de Mass Effect rpg et aux membres, voilà je suis nouveau sur le forum, cela va me plaire je pense, mais cela traite sur le premier ou le deuxième Mass Effect ?

Car moi je suis du deuxième épisode et je suis vraiment fan j'ai presque toutes les extensions "gratuites et payantes" dans le but d'en connaitre le maximum sur l'histoire à des fins roleplay uniquement et pour mon propre plaisir personnel également, étant fan de Science Fiction surtout dans le domaine du Space Opéra Wink

Première question : J'ai vu qu'il y avait des Avatars disponible mais n'est t'il pas possible de choisir le sien en l'occurrence moi je joue un être humain et j'aurais voulu savoir s'il était possible que je puisse prendre l'image de "mon Sheppard" Bien sur je reprendrais que son physique et son armure.

Deuxième question : Je voulais juste savoir si vous jouez sur l'époque actuel dans mass effect 2 ou du premier ou ce sont deux rpg différent avec un choix à faire premier ou deuxième ?

Au niveau des vaisseaux, je suis un connaisseur sans me venter, mais c'est une vrai passion, qu'importe sa catégorie et taille. ( je ds cela si besoin d'un avi Smile.

J'ai lu les différentes fiches, et à ce sujet sur un point de vu roleplay le vaisseau peu être obtenu via le background de notre personnage ou il est donné par des Modérateurs en fonction de notre évolution dans le rp sur le forum ?

Toute mes escuses d'avance si je me suis planté de canal pour mon message,

Amicalement Jacob Grant.
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Kashim

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 1:18

Plopationnages !

Alors pour répondre du mieux possibles à t'es questions :

-Pour l'époque du RP, c'est entre ME1 et ME2, si tu as bien compris entre les évènements de l'attaque de la Citadelle par Sovereign et la "résurrection" de Shepard, il y a deux ans. L'aventure se déroule en gros sur cette périodes (enfin se serait plutôt entre la mort de Shepard et sa résurrection).

-Niveau avatar, tu peux prendre ce que tu veux bien évidement. Ce ne sont que des propositions que nous avons mis à disposition des joueurs.

-Pour le vaisseau, tu peux l'avoir de base, mais il faut savoir que si tu as un équipage, il faudra essayer de les présenter d'une quelconque manières soit dans le journal de bord, la fiche du vaisseau ... mais qu'il y est une trace.


Voila, je pense avoir fait le tour la dessus.


Dernière édition par Kashim le Lun 4 Oct - 18:47, édité 1 fois
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Jacob Grant

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 1:29

Punaise, me suis cassé la tête pour poser au mieux mes questions pendant une bonne demi heur et hop une réponse courte mais complète, merci beaucoup c'est vraiment génial entre la mort de Sheppard et sa résurrection, donc l'histoire, l'époque actuel de tous les rolistes sur le forum ne tien que sur c'est deux années là ? nous pensons que cela est court mais deux ans c'est énorme surtout avec la technologie des voyage rapides etc...

En ce qui concerne l'équipage et la description aucuns problème de ce coté là, j'ai ma petite idée Wink

Par contre je sais que dans d'autres roleplay avec des amis j'utilise le Normandy Sr2 pas parce que c'est le vaisseau de notre héros préféré mais parce qu'il et très pratique, et le design intérieur et superbe, très épuré le coté bien futuriste des couloirs des portes magnétique, il faudrait que je me trouve un vaisseau de cette configuration, sera t'il possible niveau intérieur du Sr2 que ce soit pareil ?

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Samus Elhe'haria

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 1:31

Salutations et bienvenue sur MERPG

tu ne t'es pas trompé d'endroit, le panneau d'aide est fait pour ça.


Owned by kash =p J'avais écris un long texte et j'ai dû tout supprimer.

Je vais envoyer un MP à Azu, il a bazardé l'en tête où se trouvait le contexte... c'est malin!

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Jacob Grant

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 1:33

Bonjour à vous, pas de soucis Wink
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Samus Elhe'haria

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 1:39

Ah, oui, pour le vaisseau... On fait de plus en plus attention. On laisse certes une certaine liberté aux personnes mais on accepte pas les vaisseaux de taille supérieure à une frégate ou une corvette. Le normandy est une frégate.

Mais même un vaisseau de la taille du normandy faut une bonne justification. ca court pas les rues. Il n'y a pas des centaines de vaisseaux dans Mass effect contrairement à Star wars.

Aussi, qui dit gros vaisseau dit équipage. Pour le normandy il y a une vingtaine de personne mini. Ce qui demande donc de faire une petite fiche pour chaque membre d'équipage pour pouvoir interagir avec pendant les RP.

Je veux aussi revenir sur ton éventuel perso. Tu peux prendre l'image de ton shepard, mais essaye d'éviter de copier ses caractéristiques. Par cela j'entend qu'on a eu énormément de soldats shepardiens avec leurs fregates tout ça... On est là pour faire du Mass effect mais pas copier l'histoire ou le personnage de Shepard, on essaye justement de s'éloigner au max de ça tout en gardant bien entendu l'univers, le contexte, les protagonistes...




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Jacob Grant

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 1:54

Pas de problème, je reprendrais l'image de mon Sheppard, l'équipement qu'il porte actuellement avec description bien détaillé , mais en ce qui le concerne il se nomme Jacob Grant, je suis dans une certaine optique militaire, il sera neutre lui et son équipage, je pense à un équipage d'une 10ene de personnes, et en ce qui concerne le vaisseau en lui même je suis de nature très humble en terme de proposition, non je prendrais pas un capital-ship xD mais je prendrais pas un petit vaisseau non plus, dans mes rp je me suis toujours plus senti à l'aise dans un navire entre 150-250m c'est une grosse marge je sais, pour vous donner un ordre d'idées.

Le Normandy Sr2 fait entre 200et 270 mètres de longueur, c'est entre la grosse frégate et le croiseur, je lui donnerais le type de Destroyer, c'est mon avis personnel après, il est dit qu'il et deux fois plus grand que le SR1 qui lui et une frégate comme dit dans le jeux, j'en déduis ça donc.
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Azurya Fo'elis

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 2:24

Mes très chers collègues m'ont enlevé les mots de la bouche...

Néanmoins, il semble qu'il y ait une ou deux incohérences au niveau de l'éventuel vaisseau de votre éventuel personnage. En premier lieu, vous dites que votre personnage dirigera un équipage d'une dizaine d'individus dans un vaisseau de 150-250 mètres? Si je me fie à ce que vous avez divulgué et Mass Effect Wiki, pour le Normandy SR1 (qui était un véhicule plus petit que votre potentiel vaisseau), il y avait une cinquantaine de matelots... Donc, dix individus pour un vaisseau qui est plus grand que le SR1, cela me semble un peu... impossible.

Mais comme l'a si bien dit Samus, nous privilégions les petits-moyens vaisseaux, et vous dites vouloir posséder une frégate, ce qui se classe dans la lignée des grands véhicules. Si vous voulez que nous le validions, il vous faudra de très bonnes raisons, des membres d'équipage du tonnerre et un niveau de RP assez bon. Enfin, c'est mon avis sur le sujet.

Sur ce, bienvenue sur le forum & bon jeu. Smile

Azurya.
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Samus Elhe'haria

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 2:43

Ah bah tien Azu (le vouvoyeur fou, pourtant les quebecois ont une sacré propension au tutoiement d'habitude, t'es zarbe :p)

Tu changeras l'entête. déjà niveau couleur essaye de mettre un truc plus en accord avec le forum Smile Mais surtout, met bien le contexte (dates, evenements) en avant, c'était l'un des intérêt principal de l'entête.


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Azurya Fo'elis

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 2:46

Je déteste tutoyer sans en avoir eu la permission. Je suis TRÈS normal.

Oui, je ferai cela demain soir, maître. Pour l'instant, je suis trop épuisé. ~
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Jacob Grant

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 3:09

Bon j'ai bien lu ton message je pense être un peut perdu sur les ordres de grandeurs, au niveau des vaisseaux, je pense que le plus simple c'est que je vous montre plusieurs types, par Mp par exemple et vous me direz si oui ou non, je pense que ce sera plus simple si vous êtes d'accord


ps : le Normandy Sr2 et une Grosse frégate de 200-230 mètres de longueur et possèdent une 30 ène d'hommes d'équipage, en effet c'est bien plus que 10.

Après je ne suis aucunement fermé aux conseils et l'aide à partir du moment ou cela et constructif et positif.





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Azurya Fo'elis

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 3:13

Oh! alors, désolé de mon inculture.

Si vous me dites que c'est possible pour une dizaine d'individus (+ systèmes automatisés) de diriger et de maintenir un vaisseau de 150 à 250 mètres, je ne peux rien faire d'autre que vous croire. Je n'ai aucune connaissance ― ou presque ― en matière de ces véhicules spatiaux. Je vous laisse donc le bénéfice du doute, ou jusqu'à ce qu'un de mes collègues intervienne.

Cordialement.

Azurya.

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 3:21

Snif j'en était sur que cela arriverais un jour.... modifier un message et pendant ce temps la, hop une réponse rhaa mince, j'ai changé mon message pour en venir au but plus rapidement enfaite, je maintiens ce que j'avais effacé dans le sans ou une dizaine de personnes et la technologie embarqué mais ce sera trop grand pour moi j'ai un petit soucis d'ordre de grandeur, tellement peur de manquer de place dans l'habitacle, je pense que ce doit être ça Wink.
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Scylla

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 3:44

Tiens... Questions perdues dans l'espace...

Le gros engin avec tout son équipage et ses systemes automatisés... C'est tip top.

Mais...

En mettant "à part" les aides à la navigation, au moteur, aux ascenceurs et au broyeur de déchets...
... Un role d'un membre d'équipage remplacé par un systeme automatique...
...Ce n'est vraiment pas commun, non ?
...Ce n'est pas "illegal" ?
...Ca doit couter la peau des fesses d'une Matriarche ?

* De mémoire le SR1, c'etait un investissement énorme bien épaulé technologiquement par nos amis Turiens... Alheluia.

* Le SR2, est un investissement encore plus consequent...
Cerberus se ruine (coup de poker... Tapis !) pour offrir un carrosse à Shepard.
Les systemes automatisés (bien plus vitaux dans le SR2 que dans le SR1) dont fait parti la fameuse I.D.A.... Ils sont rares (hors des codes de conception de vaisseaux humains et races conciliennes)... Probablement uniques (Geth/Reapers mis à part) en ce qui concerne le Normandy 2.0 vu le risque considéré de laisser un gros engin, équipage et puissance de feu à une intelligence artificiel.

Alors...

...Après nos amis mecanos de l'espace Quariens et leurs soucis avec les tentatives d'automatisation Geth...
...Tout l'interdit des expériences/controles via I.A...
...La peur et le danger de l'automatisation...

...Si ce n'est pas Cerberus...

... Je me demande d'où sort la fortune, et ce culot de combler un effectif d'équipage avec des systemes automatisés ?

Bref... Tout ça...
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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 3:57

Déjà Bonsoir avant toute chose, je pense que c'est un bon début avant de débuter une discutions Wink

Oui, je pense comprendre où tu souhaite en venir, cela ne doit absolument pas sortir de l'univers de mass effect enfaite ? , je pensais qu'il y avait plus de choix possibles, au niveau des systèmes et technologies à bord, je suis connaisseur sur les vaisseaux en général mais pas trop sur les choix et possibilités que vous laissez disponibles sur votre forum, il y a pas mal de sites étant en anglais sur Me1 et 2, je patine un peut pour choper les informations, il me reste le codex en jeux, et bien que j'adore le jeux et ce qui va avec j'ai pas autant de connaissance que vous, je suis pas ici pour me faire allumé mais pour tenter de comprendre et partager le même centre d'intérêt et de manière constructive ou pas du tout Wink

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 4:23

C'est super cool ^^ Si il y a de la passion, faut la faire partager.
Et il y a surement moyen d'enrichir un codex... Donner du grain au moulin de nos connaissances : Sur les vaisseaux et sur tout le reste de l'univers (ca va de paire).
Tu n'as pas besoin de te justifier sur ta passion, elle est tout à ton honneur !

Il y a les données techniques ou inventées... Liées à l'univers : Tant que ca reste cohérent, harmonieux avec Mass Effect, chacune de ses données peuvent être développées. Développées en codex, mais surtout en jeu...

En jeu, en Roleplay... Il y a ce qui nous amuse, ce que l'on veut jouer, ce qui va être harmonieux avec l'univers, ce qui respecte l'équilibre etc.
Bref... On ne joue pas Shepard :p (manquerait plus que ca !) et on ne pilote pas le Normandy (sinon j'irai faire des bêtises avec Joker, j'me connais ^^). Faut que chacun trouve sa médiane et de quoi donner vie à un Roleplay...
...Gérer tout un équipage, le faire vivre en RP et assumer un vaisseau : Il faut du courage, de l'investissement, que ca tienne la route et qu'on s'y amuse (a jouer comme à lire).
Personnellement, j'aurai sans doute du mal. J'ai préféré avec mon perso, ne pas prendre de vaisseau (quit à être membre d'équipage d'un autre joueur). Si j'en avais pris un j'en aurai pris un "pas trop" costaud... Modulable... Pour l'améliorer voir l'agrandir : Histoire de bien prendre en main la bête, me mettre à l'aise avec le RP et la gestion d'équipage. Si toi, t'es operationnel et confiant pour ce jeu là... GO ! Smile

Après... Il y a les possibilités. Tout ce que je sais (peut être de manière faussée ou incomplète) c'est que les systèmes automatisés sont quand même un luxe dans l'univers de Mass Effect. Les systèmes Geth ou similaires ont posés et posent encore problème dans l'histoire. Ils sont donc assez "cadrés".
...Ta proposition soulève des interrogations (intéressantes en plus !).

Quel vaisseau vas tu commander ?
Quel sera l'équipage ?
Quel sera la technologie à bord ?
Y aura t il des systèmes automatisés ?
Comment fonctionnent ils ?
D'où viennent ils ?
Comment a été construit le vaisseau ?
Y a t il des Aliens dans l'équipage ?
Comment se passe la navigation en combat spatial ?
Etc...
...Et bien d'autres interrogations sur la vie, le fonctionnement, l'histoire d'un vaisseau... Dont les réponses peuvent exister grâce à toi pour/par le Roleplay.

Ce n'est sans doute qu'une question d'écriture, de composition et création d'historique... De Background... De ton personnage. Il faudra sans doute qu'il réponde à ces questions directement ou non.
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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 4:50

Aucun problème de ce coté la, toutes questions trouverons réponse et ce sera une joie d'y répondre, j'ai déjà participer à des roleplay avec des pnj à m'occuper aussi dans le thème space opéra, j'ai repenser à certaines choses en lisant les différents point de vu dans mon sujet, c'est aussi le but de revenir sur des décisions que d'échanger intelligemment comme c'est parfaitement le cas Wink

Je pense que je vais opter pour un petit groupe de quatres personnes en plus de mon personnage ça fera 5 personnes, après pour le vaisseau je verrais mais il et claire qu'il y aura de la technologie, l'habitacle sera correcte et confortable, il y aura des systèmes automatisés, l'intérieur ne ressemblera pas à une décharge avec des files partout dans tout les sans , si certains aiment ça moi pas, ce sera un design du style intérieur des différente installations de Cerberus c'est un exemple comme un autre mais ce sera très propre.

Pour la forme extérieur de celui-ci je vais chercher quelques chose qui me corresponde et qui me motive à jouer mon personnage comme il faut sinon je ne vois pas l'intérêt.
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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 7:55

Bonjour !
Un autre amateur de vaisseau :lol: tu devrais bien t'entendre avec papy. D'ailleurs, en parlant de lui ; j'ai un peu développé ma culture mass-effectienne sur les vaisseaux car il m'avait kidnappé sur skype pour qu'on réfléchisse ensemble à un système de mesure étalon avec des catégories de vaisseaux. Un guide exhaustif bien utile pour écrire sa fiche vaisseau.
Nous nous étions basés sur le codex pour établir les différences de puissances, les mesures, ect...
D'ailleurs, il avait fait un doc. excel que je ne sais pas du tout ou j'ai mis :lol: mais je sais qu'il l'avait envoyé à Samus aussi (donc je compte sur lui pour te montrer ça !)

http://masseffect.wikia.com/wiki/Starships
http://masseffect.wikia.com/wiki/Codex/Ships_and_Vehicles

Deux-trois liens bien utiles qui nous avaient aidés papy et moi. Toutes ces informations sont disponibles en français dans le codex du jeu. Bien sûr, les informations n'étaient pas aussi étoffées que nous le voulions et Papy(At-aer darkwave) avait parfois du broder avec sa connaissance générale des vaisseaux spatiaux. Mais dans l'ensemble, ça tenait la route...
D'ailleurs, si jamais tu lis le document, ce serait bien de nous dire si il y a besoin de retirer/ajouter des choses.
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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 11:55

Merci beaucoup pour les liens Wink j'ai été faire un petit tour dessus, à part la descriptions du Normandy et de gros vaisseau de combat de type croiseur nous faisons vite le tour, Mass Effect ne met pas autant l'accent sur les vaisseaux, comme d'autres univers Star Wars, Battlestar Galactica, Babylone 5 etc....

Je serais ravis de partager mes connaissances dans ce domaine et aussi d'en apprendre c'est toujours bon de ce coté ci, en ce qui me concerne je suis toujours à la recherche d'une image pour mon vaisseau je sais où chercher, et puis... comme certains ont d'énormes vaisseaux, car j'ai parcouru pas mal de fiches, il y a surtout de petit véhicules mais certains sont plus ou moins énormes Wink
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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 12:50

Comme je te l'ai dit on ne peut pas juger la taille sur une simple image. Certains peuvent parraitre énormes alors qu'ils sont en réalité petits et vice versa.

Et pour ce qui concerne le doc excel d'at aer, j'ai le regret de t'annoncer que j'ai eu une période "formatage" qui lui a été fatal. monkey

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MessageSujet: Re: Salutation   Lun 4 Oct - 12:52

hehe d'accord pas de soucis Wink

Je ferais en fonction des règles du forum de toute manière pas de soucis la dessus, heureusement qu'il y a des limites car sinon ce serait n'importe quoi en y réfléchissant.
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